ゼラオラ(ナイトユニゾン)の使い方と使用デッキを解説

ナイトユニゾン
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ゼラオラの効果

HP120 雷タイプ たねポケモン

ワザ 雷 クラッシュクロー 20
相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを、1個トラッシュする。

ワザ 雷無無 ほうでん 50×
このポケモンについている雷エネルギーをすべてトラッシュし、その枚数×50ダメージ。

弱点 :闘×2 抵抗力 :鋼-20 逃げる :無

カード評価:7.5

1エネで特殊エネを削りつつダメージを与える非GXのゼラオラ。

ダークオーダーのイベルタルの雷版に近い性能を持っている。ただしあちらと違い逃げエネが0ではないので注意。

単体性能はそれほどではないカードだが、雷デッキの穴を埋めており結果的に強いと評価せざるを得なくなったカード。

ダブル無色エネルギーやビーストエネルギーを破壊

ルガゾロマッシ等の雷が苦手な相手が特殊エネ主体であり、特殊エネルギーを使ったデッキの対策として採用が見込める可能性がある。

フーパやキュウコン対策になる

ワザ「ほうでん」は打点調整もできるので非GXポケモンの中では進化も不要で高い打点を出せる。コケコ◇などでエネ加速をしよう。

しかしゼラオラの真価は非GXポケモンであるというところ。よってキュウコンやフーパのメタカードとして活躍が見込める。

GXポケモンに偏りがちなピカゼクデッキにおいてフーパやアローラキュウコンは今までは出されるとサンダー等で対処するか、グズマなどを使用して相手のベンチポケモンを倒すことしかできなかったが、ゼラオラを使うことで半ば強引に突破できるようになった。

ゼラオラGXと組み合わせることで逃げエネ要らなくなり、ゼラオラGXと組み合わせることを意図してデザインがなされた可能性がある。

サブアタッカーとしても優秀

ピカゼクのサブアタッカーとしても採用の余地がある可能性がある。

フルドライブの後ゼラオラのワザで150〜200を出した後にベンチに引くためにエネを付けてもゼラオラGXのおかげでトラッシュしない。そのため次の火力は250まで打点を出せるのでゼラオラが生き残ることができれば強い。

ゼラオラの総評

単体性能はとびぬけて高いわけではないが、他の雷カードとの相性があまりにも良く、雷タイプでは珍しい特殊エネ破壊のポケモンである。

雷デッキの隙を埋めるカードとしてしばしば見かけることになることになるかもしれないポケモン。

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